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如何看opengl里面名称堆栈的内容

发布时间:2019-07-12 23:43 来源:未知 编辑:admin

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  可以在保留当前矩阵的情况下再根据自己需要变换矩阵 等变换完后想还原到先前矩阵可以直接把当前矩阵弹出堆栈以便不影响接下来的矩阵变换。例如 你有个汽车模型外壳 然后你想添加轮子并让它旋转 你可以直接glRotate 但旋转了后当前矩阵也就改变了 你或许想再返回画车外壳时的那个矩阵来画些其他例如车镜 窗等。矩阵堆栈其实还有很多作用,关键是看自己怎样去巧妙运用它。

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