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菜鸟:刚学java堆区栈区静态区代码区晕了!!!!!

发布时间:2019-07-07 21:51 来源:未知 编辑:admin

  那么, zhangSan对象 和 car 对象 到底是什么关系啊?????

  还是,在zhangSan 这块内存空间里,还包含 一个块属于car的内存

  2. 基本数据类型是在栈区,那么,Human 的实例zhangSan(张三) 有个属性 tall, tall 是 int型啊,是基本数据类型啊,应该在栈区啊, 为什么说他在堆区呢? 这不互相矛盾吗

  3. 在 sayAge 这个对象方法里声明的局部变量 age 是 放在哪个区的啊?????

  如果是,那么,他也是存在于堆区,那么,java程序应该只有一个区才对啊。为什么又跑出来另外三个区啊。

  总之,越想越乱,快要崩溃啊。 求解救,,,谢谢!!!!展开我来答

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  1.从你上面的代码看,zhangsan和car属于聚合关系.两个对象都保存在堆空间.堆中的zhangsan对象拥有car的引用.

  4.静态变量weight属于实例变量.不需要创建对象即可使用.放于静态存储区.

  6.main可以看做是一个线程.每个线程对应一个栈.main方法是静态的.不需要创建对象,所以不会在堆区.

  展开全部JAVA中,内存大致分为堆,栈,方法区。几乎所有的对象都是创建在堆中(这里不讨论JIT编译器和逃逸分析,比如栈上分配、标量替换等优化技术),至于基本数据类型,如果是类变量,是保存在堆内存里对应的对象中,如果是局部变量,则是在虚拟机栈上分配,我们通常所说的“栈”,就是现在讲的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中的局部变量表部分。每个方法被执行的时候会同时创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型、对象引用、returnAddress类型。而方法区保存已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

  第一个问题:zhangSan是一个Human类型对象的引用变量, Human这个对象内部的类成员变量car也是一个引用变量,指向Car这个类的对象,Human和Car的对象都是在堆中创建的。

  第三个问题:sayAge这个方法里声明的局部变量age是保存在栈中的,因为它只是一个基本数据类型。如果age是一个对象,那才能保存在堆中,并且在栈上保留指向这个对象的引用。

  第四个问题:静态变量weight存放在方法区中。也就是你说的静态区,和对象都是存放在堆中并不矛盾,因为它是一个基本数据类型,如果是一个对象,则是保存在堆中,方法区保存的就是这个对象的引用变量。

  第五个问题:sayAge这个方法的代码(字节码)保存在方法区中,是JVM加载类信息之后保存进去的。

  第六个问题:Main_7_7是一个类,不是对象,main是类的一个静态方法,不需要创建对象就可以执行,它是程序的入口, 在执行java Main_7_7这个命令时,jvm就会加载Main_7_7的class文件,将代码等类信息加载到方法区,并执行它的main方法,进而创建了Human类的对象,并执行sayAge这个方法,最后main方法执行完毕,程序退出。

  展开全部程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。特别要注意的是内在的分配,有六个地方都可以保存数据:

  1、 寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。

  2、 堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域。但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但java对象并不放到其中。

  3、 堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了java对象。和堆栈不同:“内存堆”或“堆”最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相碰的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间

  4、 静态存储。这儿的“静态”是指“位于固定位置”。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但java对象本身永远都不会置入静态存储空间。

  5、 常数存储。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的。因为它们永远都不会改变,有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。

  6、 非RAM存储。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器,而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技艺就是它们能存在于其他媒体中,一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。

  你问题太多了。简单为你解答一下吧,JAVA语言的内存管理分为栈内存,堆内存和方法区,栈内存用来存储基本数据类型和对象的引用(对象的实体和引用这两个概念你要搞明白),堆内存用来存储对象的实体。。你记住,JAVA是一门面向对象的语言,在JAVA理万事万物都是对象,除了两个东西:1,8个基本数据类型(对应的,还有8个相关的包装类,但是为了JAVA运行速度的考虑,SUN公司保留了这8个基本数据类型);2,就是你所谓的入口方法,即main方法;这两点是JAVA不是纯粹的面向对象语言的表现,也就是他比较特殊的地方,你记住就行了;接下来,我们来看栈内存和堆内存,JAVA里面所有东西都是对象,那么对象保存在哪呢?其实,对象里的所有东西保存在堆内存里,里面包括了这个对象的成员变量和方法等东西,而栈内存里,保存的是这个对象所属的这块堆内存的首地址?也就是一个16进制的数字,明白了?因为你要告诉JAVA虚拟机从哪里去开始读取这块堆内存啊。所以,你明白栈内存用来存储基本数据类型和对象的引用,堆内存用来存储对象的实体了。。而内存管理里面还有一块叫方法区,这是JAVA虚拟机用来在执行一个JAVA程序之前保存这个程序的结构等级的地方,虚拟机按照这个结构等级来调用程序里德对象方法等,而静态变量和静态方法正是保存在方法区里,所以静态方法可以在不创建对象的时候就调用,因为创建对象就是为对象分配堆内存,只有创建了对象之后才能调用对象的非静态方法和非静态变量。。你的第一个问题就能解答了,这个情况就是zhangsan的堆内存里保存的car对象的引用,而这个引用又指向car对象的堆内存;对象的成员变量是保存在自己的堆内存里的;而入口类是一个特殊的东西,你特殊对待就行了。

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