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一条进程的栈区、堆区、数据区和代码区在内存中的映射

发布时间:2019-06-10 18:01 来源:未知 编辑:admin

  :用于存放动态分配的对象,当你使用malloc和new等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域附带有分配信息,所以你能够free和delete它们。

  l数据区:全局,静态和常量是分配在数据区中的,数据区包括bss(未初始化数据区)和初始化数据区。

  当一个程序被操作系统调入内存运行,其对应的进程在内存中的映射如下图所示:

  l随着进程中函数调用层数的减少(即各函数调用的返回),栈帧会一块块地被遗弃而向内存的高址方向回缩;

  l各函数的栈帧大小随着函数的性质的不同而不等,由函数的局部变量的数目决定。

  l未初始化数据区(BSS):用于存放程序的静态变量,这部分内存都是被初始化为零的;而初始化数据区用于存放可执行文件里的初始化数据。这两个区统称为数据区。

  lText(代码区):是个只读区,存放了程序的代码。任何尝试对该区的写操作会导致段违法出错。代码区是被多个运行该可执行文件的进程所共享的。

  l进程对内存的动态申请是发生在Heap(堆)里的。随着系统动态分配给进程的内存数量的增加,Heap(堆)有可能向高址或低址延伸,这依赖于不同CPU的实现,但一般来说是向内存的高地址方向增长的。

  l在未初始化数据区(BSS)或者Stack(栈区)的增长耗尽了系统分配给进程的自由内存的情况下,进程将会被阻塞,重新被操作系统用更大的内存模块来调度运行。

  l函数的栈帧:包含了函数的参数(至于被调用函数的参数是放在调用函数的栈帧还是被调用函数栈帧,则依赖于不同系统的实现)。函数的栈帧中的局部变量以及恢复该函数的主调函数的栈帧(即前一个栈帧)所需要的数据,包含了主调函数的下一条执行指令的地址。

  1)函数的返回地址。返回地址是存放在主调函数的栈帧还是被调用函数的栈帧里,取决于不同系统的实现;

  lBSS区(未初始化数据段):并不给该段的数据分配空间,仅仅是记录了数据所需空间的大小。

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